"Intensywna" - tak współpracę między Guerrilla Games a Kojima Productions określa Michiel van der Leeuw, dyrektor techniczny w pierwszym ze studiów.
"Intensywna" - tak współpracę między Guerrilla Games a Kojima Productions określa Michiel van der Leeuw, dyrektor techniczny w pierwszym ze studiów.
- Wynalazcy tacy jak my lubią nie tylko tworzyć rzeczy, ale również się nimi dzielić. Dzielenie się czyni cię mocniejszym. Czasami nie dostajesz w zamian niczego poza podziękowaniem, ale i to jest mile. Czasami znajdujesz jednak kogoś, kto jest na tej samej drodze i daje ci mnóstwo kreatywnej energii. Koniec końców to i tak tylko kod; najbardziej liczy się nastawienie twórcy - powiedział van der Leeuw.
- Daliśmy Kojima Productions nasz silnik jako wyraz obywatelstwa Sony. Oni stracili całą swoją technologię; byłoby naprawdę niemiłe z naszej strony, gdybyśmy się z nimi nie podzielili. Nie spodziewaliśmy się natomiast, że aż tak może zaiskrzyć między nami i studiem z drugiej strony globu. Współpraca była intensywna. Mamy podobne priorytety. W pewnych aspektach się jednak różnimy. Oni postrzegają na przykład fotorealizm za znacznie ważniejszy aspekt niż my - dodał.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!